GameNewsVirtual Reality

Far Cry VR: Dive into Insanity oleh Zero Latency

Spesialis VR berbasis lokasi, Zero Latency VR hari ini mengumumkan kemitraan dengan Ubisoft untuk menghidupkan waralaba FPS yang sangat populer, Far Cry, dalam VR untuk pertama kalinya.

Tersedia sekarang di lokasi Zero Latency tertentu di seluruh dunia, Far Cry VR: Dive into Insanity membawa Anda kembali ke surga tropis Kepulauan Rook, setting utama untuk Far Cry 3 2012 , di mana Anda akan berjuang melalui berbagai keunikan lingkungan yang penuh dengan orang gila yang haus darah yang dipimpin oleh seorang panglima perang yang gila klinis bernama Vaas. Sama seperti game 2012, Far Cry VR membuat Anda dan teman Anda berperan sebagai turis tak berdosa yang—setelah serangkaian peristiwa malang—menemukan diri mereka dalam pelarian dari pasukan dalam permainan ini.

Far Cry VR: Dive into InsanityFar Cry VR: Dive into Insanity

“Kami selalu mencari cara baru untuk memberikan pemain kami hiburan terbaik yang ditawarkan industri VR bebas jelajah, dan pengalaman Far Cry® VR baru kami : Dive into Insanity luar biasa,” kata Tim Ruse, CEO of Zero Latency VR, dalam pernyataan resmi. “Kami bekerja sama dengan Ubisoft untuk memastikan dunia Far Cry yang penuh aksi akan terasa otentik bagi para penggemar dan juga memikat pemain baru.”

Permain tembak VR kooperatif  ini dapat dimainkan hingga delapan pemain dan membutuhkan waktu sekitar 30 menit untuk menyelesaikannya. Berdasarkan gambar dan video yang disediakan, pemain tampaknya memakai headset HP Reverb G2 VR, yang seharusnya menawarkan visual yang mengesankan berkat resolusi per mata 2160×2160.

Far Cry VR: Dive into InsanityFar Cry VR: Dive into Insanity

Dalam hal kontrol, pemain tampaknya menggunakan periferal senjata khusus Zero Latency, yang menampilkan teknologi umpan balik haptic realistis yang dirancang untuk mensimulasikan perasaan tendangan balik saat menembakkan senjata; semuanya ditenagai oleh ransel HP Z VR, memungkinkan konten PCVR berkualitas tinggi tanpa perlu kabel dan PC yang ditambatkan.

“Didukung oleh konsep unik Zero Latency, VR jelajah bebas adalah cara terbaik bagi para gamer dan non-gamer untuk menjelajahi dunia Far Cry yang hidup ,” tambah Deborah Papiernik, VP Bisnis Baru di Ubisoft. “Kami senang menawarkan game yang menyatukan orang-orang untuk menciptakan momen yang tak terlupakan.”

 

Mamat Rosenthal

Halo Mamat disini, seorang wibu yang sudah lama tertarik dengan Vtuber terutama Hololive dan tepatnya Aki Rose. Disaat senggang menjelajahi dunia teknologi dan VR dan menulis lagu rock. Saya juga ingin menyampaikan jika bahwasanya saya dapat melakukan sulap kartu.

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published.

Back to top button